Modelización geométrica y paramétrica
con
El programa de referencia por excelencia en el modelado NURBS es Rhinoceros 3D, se utiliza en los sectores del calzado y naval, complementos para la arquitectura y sobre todo para la joyería.
Tiene la característica de ser intuitivo, respetando las medidas establecidas, y permite crear superficies muy suaves y armoniosas.
Este software es la base de todos los demás programas de joyería, es decir, es el motor de los plug-ins (diferentes programas que permiten crear joyas específicas con gemas, etc.), la propia Matrix es un plug-in de Rhinoceros.
El dominio del software es absolutamente fundamental para un diseñador digital 3D, es el punto de partida para todos los demás.
Se actualiza constantemente con nuevas funciones y se conecta con los principales programas informáticos, como ZBrush, Photoshop, KeyShot, Matrix, Magics e Illustrator.
Algunos ejemplos de trabajos con diferentes dificultades
Dificultad de modelado baja
Dificultad de modelado mediana
Dificultad de modelado alta
Que aprenderás en el curso L3D ART
Indicato per tutti i tipi di utente, dal principiante al più esperto.In anni di esperienza abbiamo raggiunto un metodo di istruzione che tralasciaando il superfluo si concentra esclusivamente su necessario per il lavoro.
No es necesario tener el software, en las primeras lecciones se le mostrará cómo obtenerlo para poder trabajar de inmediato.
Que necesitas para participar
- Una conexión a Internet estable
- Un ordenador con Windows o un emulador de Windows en MAC (ya que todos los software y materiales proporcionados son exclusivo para sistemas Windows)
- Un mouse
Contenido del curso
- Introducción a Rhinoceros
- Características de Rhino
- El ambiente de trabajo
- Los comandos
- Seleccionar, rotar y cambiar el tamaño de objetos
- Las Viewports
- Ejes del sistema de referencia absoluto y del plano de construcción
- Introducir las coordenadas (cartesianas, polares, relativas, absolutas)
- Unir el movimiento del cursor
- La modalidad Ortho
- Snap al objeto
- Usar Layers
- El diseño
- Rendering con Rhino
- Modelado de objetos 3D
- Operaciones preliminares para el modelado en Rhino
- Herramientas de soporte de modelado
- Modos para ver planos de diseño y construcción.
- La selección de objetos
- Transformar y editar objetos.
- Geometría de Rhino
- Puntos, líneas y curvas NURBS: modelado y edición 2D
- Las superficies NURBS
- Editar las superficies
- Los solidos
- Editar las polisuperficies
- Tracing y digitalización
- Modelización en arquitectura
- Rendering fotorrealista
- Diseño y modelado mecánico
- Industrial Design
- Personalización del entorno de trabajo.