Generar figuras humanas
Con
Se trata de un software open source con una gran comunidad detrás que sigue desarrollándolo y añadiendo muchos asset ya preparados. Con MakeHuman vamos a crear un personaje posado con ropa y accesorios. Podemos utilizar el mesh generado en ZBrush para modificarla o utilizar sólo una parte de ella, como la fascia.
Algunas aplicaciones en el flujo de trabajo
Que aprenderás en el curso L3D ART
El curso es apto para usuarios principiantes o expertos, se recomienda haber seguido el curso de ZBrush ya que enseño los métodos de comunicación de este software, para exportar el mesh generado por MakeHuman.
Este programa es bastante sencillo, saber utilizar la función Community te permitirá obtener figuras humanas muy realistas con todos los accesorios necesarios, sin tener que construirlas desde cero.
El software es gratuito y hay varios plug-ins disponibles para interconectarlo con otros programas.
Que necesitas para participar
- Una conexión a Internet estable
- Un ordenador con Windows o un emulador de Windows en MAC (ya que todos los software y materiales proporcionados son exclusivos para sistemas Windows)
- Un mouse
Contenido del curso
- Los comandos del programa
- La interfaz de usuario
- Construir una figura humana desde cero
- Utilizar la Community para descargar otros Character
- Plug-in de comunicación