Modellazione geometrica e parametrica
con

Il programma di riferimento per eccellenza nella modellazione NURBS è Rhinoceros 3D, viene usato nel ambito Calzaturiero, Navale,  accessori per Architettura e soprattutto per Oreficeria.

Ha la caratteristica di essere intuitivo, rispettando misure stabilite, permette di creare superfici molto morbide e armoniose.

Questo software è la base per tutti gli altri software di Gioielleria, cioè è il motore dei Plug-in (diversi software che permettono di creare gioielleria specifica con Gemme ecc..), lo stesso Matrix è un Plug-in di Rhinoceros.

La padronanza del software è assolutamente fondamentale per un 3D Digital Designer, è la base di partenza per tutti gli altri.

In costante aggiornamento con funzioni sempre nuove, si interfaccia con tutti gli altri principali software quali ZBrush, Photoshop, KeyShot, Matrix, Magics, Illustrator.

Alcuni esempi di lavori con diverse difficoltà

Difficoltà di Modellazione Bassa

Difficoltà di Modellazione Media

Difficoltà di Modellazione Alta

cosa imparerai nel corso di L3D ART

Indicato per tutti i tipi di utente, dal principiante al più esperto.In anni di esperienza abbiamo raggiunto un metodo di istruzione che tralasciaando il superfluo si concentra esclusivamente su necessario per il lavoro.

Non è necessario avere il software, nelle prime lezioni verrà indicato come ottenerlo per poter lavorare da subito.

cosa serve per partecipare

  • Una connessione Internet stabile
  • Un computer con Windows oppure un emulatore Windows su MAC (in quanto tutti i software e materiale fornito è esclusivamente per sistemi Windows)
  • Un Mouse

contenuto del corso

  • Introduzione a Rhinoceros
  • Caratteristiche di Rhino
  • L’ambiente di lavoro
  • I comandi
  • Selezionare, ruotare e ridimensionare gli oggetti
  • Le viewports
  • Assi del sistema di riferimento assoluto e del piano di costruzione
  • Inserire le coordinate (cartesiane, polari, relative, assolute)
  • Vincolare il movimento del cursore
  • La modalità Ortho
  • Snap all’oggetto
  • Usare i layers
  • Il disegno
  • Rendering con Rhino
  • Modellare oggetti 3D
  • Le operazioni preliminari alla modellazione in Rhino
  • Gli strumenti di supporto alla modellazione
  • Modalità per la visualizzazione del disegno e piani di costruzione
  • La selezione degli oggetti
  • Trasformare e editare oggetti
  • La geometria di Rhino
  • Punti, linee e curve NURBS: modellazione e editing 2D
  • Le superfici NURBS
  • Editare le superfici
  • I solidi
  • Editare le polisuperfici
  • Tracing e digitalizzazione
  • Modellazione in architettura
  • Il rendering fotorealistico
  • Disegno e modellazione meccanica
  • Industrial Design
  • Personalizzazione dell’ambiente di lavoro